[PR]牝綾
Infoseek 喨涓截

☆ランプハットデッキ☆
モンスター 17枚 魔法 11枚 罠 12枚
上級 3枚
混沌の黒魔術師
魔法の操り人形
魔法の操り人形


下級 14枚
異次元の女戦士
クリッター
マジック・ランプ
マジック・ランプ
マジック・ランプ
墓守の偵察者
墓守の偵察者
墓守の偵察者
見習い魔術師
見習い魔術師
執念深き老魔術師
執念深き老魔術師
霊滅術師カイクウ
霊滅術師カイクウ

早すぎた埋葬
大嵐
サイクロン
強奪
光の護封剣
月の書
ディメンション・マジック
ディメンション・マジック
ディメンション・マジック
スケープ・ゴート
貪欲な壷

聖なるバリア−ミラーフォース−
リビングデッドの呼び声
激流葬
破壊輪
死のデッキ破壊ウィルス
マジカル・シルクハット
マジカル・シルクハット
黄金の邪神像
黄金の邪神像
呪われた柩
呪われた柩
呪われた柩



●デッキコンセプト●
マジック・ランプとマジカル・シルクハットを駆使して戦っていくデッキ。
マジック・ランプの効果で相手のモンスターを破壊、又は同士討ちにさせる。今はエアーマン時代。エアーマンが2体以上並ぶ事など全く珍しくない。エアーマンをノーコストで2体破壊出来るのはかなりオイシイ。
エアーマンに関わらず、サイバー・ドラゴン+Lv4モンスターを召喚してきた時も相手のモンスターを返り討ちにする事が可能。
相手に攻撃表示モンスターが2体以上いれば相手は必ず損させる事が可能なのだ。

コレだけでもなかなか強い。更にその効果を使い回すためにマジカル・シルクハットを搭載した。
相手がモンスターを再度並べてきたらマジカル・シルクハット発動。そしてデッキから呪われた柩と黄金の邪神像を選択し、フィールドに並べる。殆どの場合で相手は損をする。マジカル・シルクハットの効果終了後、呪われた柩か黄金の邪神像の効果が発動される。コレで相手を追い込む事も可能だ。

マジカル・シルクハットでなくとも、相手のモンスターが1体の時はディメンション・マジックに変更。でも召喚して得するモンスターが少し少ないかな。まぁそれは私の構築ミスです。すいません。
●デッキ改良について●
かなり守りに固めてあるので、霊滅術師カイクウや熟練の黒魔術師などの高アタックモンスターを入れてビートダウン型にする。
コンボ重視のこのデッキは腐る事が多いが、これなら安定性が高まる。場合によれば、こいつらだけでも戦っていけるし。

本当はランプの魔精 ラ・ジーンを使っていきたかったのだが、ラ・ジーンは悪魔族。ディメンション・マジックは使えないし、攻撃力1800は力不足。
魔法使い族ならヂェミナイ・エルフと闇の量産工場と組み合わせ、バニラビート+帝モンスターみたいなデッキを作りたかった。
魔精は悪魔なのか・・・・・。魔法は使えないのか・・・・・。
●欠点と対策●
罠が半端なく多いので王宮のお触れやサイコ・ショッカーでデッキ崩壊。
サイコ・ショッカーはディメンション・マジックや執念深き老魔術師などで対処できるが、王宮のお触れは対処が少ない。
まさかのハンニバル・ネクロマンサーの投入か・・・・・。魔法使い族だし・・・・。